|
CsMapper
۶
Ana Sayfa
۶
Forum
۶ Bizi Tanıyın
۶ Destek
۶
Favorilere Ekle
Harita Tasarımı
۶
Nedir Bu Harita Tasarımı?
۶
Nasıl
Harita Yaparım?
۶
Harita Yapmak İçin Gerekenler?
۶
Harita Tasarım Programı
Ayarları.
۶
Harita Tasarımı Tools Yardımı.
۶
S.S.S(Sıkça
Sorulan Sorular).
Sizin İçin Yaptıklarımız
۶
Haritalar
۶
Prefab Merkezi
۶
Texture Yapımı
۶
Hazır
Scriptler
۶
Sizin İçin Örnekler
Dost
Siteler
۶ CsHarita
۶
CsAlemi
۶
BrAhMaN
۶
Kafa Tası
√ CsMapper 2003©
|
|
Edit
Cordon Bounds

Edit
cardon bounds
sayesinde artık uzun compile işlemlerine son nasıl mı?
Örneğin haritanıza bir kapı çizdiniz ama bunu
denemek için neden haritanızın tamamını compile yapasınız ki değil mi? Bunun
için yapmanız gerekenler :
1. Denemek istediğiniz yeri edit
cardon bounds u
tıklayarak top-side-front pencerelerinden bir kare içine
alın. Ama unutmayın ki o yeri test etmek için içine bir ligth ve info_player_start
koymalısınız.


2. Daha sonra
selection tool a
button una basın ve o kare içine aldığınız bölüm aktif hale
geçsin aktif hale geçtiğini çizdiğimiz karenin kırmızı olmasından anlarız.
Daha sonra oyuna girip kare içine aldığımız alanı test etmek için normal
haritamıza uyguladığumız gibi compile işlemi yaparız. O kırmızı yeri
kaldırmak için de toggle
cordon state i
kullanırız.
Geri
|
|
Günün Olayları
Günün
Video sunu Seyretmek İçin Tıklayın.
Tiyolar
|