CsMapper
         

CsMapper                     

۶ Ana Sayfa
۶ Forum  
۶ Bizi Tanıyın
۶ Destek
۶ Favorilere Ekle
 

Harita Tasarımı            

۶ Nedir Bu Harita Tasarımı?
۶ Nasıl Harita Yaparım?
۶ Harita Yapmak İçin Gerekenler?
۶ Harita Tasarım Programı Ayarları.
۶ Harita Tasarımı Tools Yardımı.
۶ S.S.S(Sıkça Sorulan Sorular).
 

Sizin İçin Yaptıklarımız

۶ Haritalar
۶ Prefab Merkezi
۶ Texture Yapımı
۶ Hazır Scriptler
۶ Sizin İçin Örnekler

Dost Siteler                   

۶ CsHarita
۶ CsAlemi
۶ BrAhMaN
۶ Kafa Tası         

        

          http://csmapper.csalemi.com

      CsMapper 2003©

 

 

 

                  Kırılabilir nesne nasıl yapılır?

     Kırılabilir nesnemiz için kullancağımız entity func_breakable dir. Çizdiğiniz ve kırılabilir olmasını istediğiniz nesnenizi seçin. Sonra func_breakable entity sini atayın. Bu özelliği atadığınız nesneniz kırılabilir olacaktır ama bir kaç ayar yaptıktan sonra. Nesneyi seçerek alt+enter yapıp özelliklerine geliniz.

Burdan ;

Strength = Bu değeri ne kadar düşük tutarsanız o kadar çabuk kırılır.

Material type = Çizdiğiniz objenin cinsine göre.

Render Mode = Texture = Saydam *** Solid = Texture üzerindeki mavi yerler görünmez *** Additive = Parlak ve saydam

Fx Amounth = Buraya yazdığınız değer nesnenin saydamlığını belirler.(Render Mod da Solid seçiliyken 255 yaparsanız texturedeki mavi yerler görünmez olur.

 

 

Geri           

 Hazırlayan : BrAhMaN
 BrAhMaN@mynet.com

 

 

Günün Olayları          

Günün Video sunu Seyretmek İçin Tıklayın.

 

Tiyolar